условие

logx2(x1)21

шаг 1.Метод рационализации

Единицу справа записываем логарифмом с тем же основанием — обе части становятся логарифмами. Дальше работает метод рационализацииМетод рационализации
Если нужен только ЗНАК выражения (например, для метода интервалов), не решаем его напрямую — определяем знак по таблице: знак слева совпадает со знаком справа (на ОДЗ), а правое выражение проще. Третий столбец — ОДЗ.
logaflogag(a1)(fg)a>0,a1,f,g>0afag(a1)(fg)a>0,a1|f||g|(fg)(f+g)любыеfgfgf,g0
Множитель (a1) задаёт направление: при a>1 он положителен (знак как у fg), при 0<a<1 — отрицателен, знак переворачивается.
: разность логарифмов имеет тот же знак, что произведение (основание − 1) на разность аргументов. Знак сохраняется только на ОДЗ, поэтому переходим сразу к равносильной системе: неравенство ① и ограничения ② и ③.
logx2(x1)2logx2x2
{(x21)((x1)2x2)01x2>0,x212(x1)2>03

Единица — это логарифм основания по самому себе: 1 = logₐ a. Ограничения ② и ③ — это ОДЗ: основание положительно и не равно единице, аргумент положителен.

шаг 2.Неравенство ①

Раскрываем разность аргументов и раскладываем первый множитель по формуле разности квадратов a² − b² = (a − b)(a + b). Затем домножаем на −1, чтобы старший коэффициент стал положительным. Корни −1, 0,5 и 1 закрашены (неравенство нестрогое).

1(x21)((x1)2x2)0
(x1)2x2=x22x+1x2=12x
x21=(x1)(x+1)
(x1)(x+1)(12x)0
(x1)(x+1)(2x1)0
++10,51
+
x

Умножение на −1 переворачивает знак неравенства: 1 − 2x меняется на 2x − 1, а «≤» — на «≥». Корень множителя 2x − 1 находим из 2x − 1 = 0, то есть x = 0,5. Пробная точка x = 0: (0 − 1)(0 + 1)(2 · 0 − 1) = 1 > 0 — знак «+» на интервале (−1; 0,5), через простые корни знаки чередуются. Решение ①: [−1; 0,5] ∪ [1; +∞).

шаг 3.Ограничение ②

Условие ② — основание логарифма положительно и не равно единице.

2x2>0,x21
x0,x1,x1
101
+
x

Квадрат x² неотрицателен при любом x и обращается в ноль лишь при x = 0, поэтому x² > 0 равносильно x ≠ 0. Равенство x² = 1 даёт x = −1 и x = 1 — там основание равно единице, эти точки тоже выколоты. Решение ②: вся ось без точек −1, 0 и 1.

шаг 4.Ограничение ③

Условие ③ — аргумент логарифма положителен.

3(x1)2>0
x1
1
+
x

Квадрат (x − 1)² неотрицателен при любом x и обращается в ноль лишь при x − 1 = 0, поэтому (x − 1)² > 0 равносильно x ≠ 1. Решение ③: вся ось без точки 1.

шаг 5.Пересечение

Сводим три оси в одну. Ограничения ② и ③ ничего не обрезают по длине, но выкалывают три точки: −1, 0 и 1.

10,51
+
x
101
+
x
1
+
x
пересечение100,51
+
x

Точки −1, 0 и 1 выколоты по ОДЗ (ограничения ② и ③), точка 0,5 остаётся закрашенной: там основание и аргумент совпадают (оба равны 0,25), логарифм равен единице.

ответ

x(1;0)(0;0,5](1;+)