условие
шаг 1.Область допустимых значений
Аргументы обоих левых логарифмов положительны, а знаменатель 2x не равен нулю.
Дробь x/(3 − x) положительна, когда числитель и знаменатель одного знака; вместе с x > 0 это даёт 3 − x > 0, то есть x < 3. Аргумент правого логарифма отдельным условием не выписываем: слева стоит логарифм положительного числа, а из log₇A ≤ log₇B при A > 0 сразу следует B ≥ A > 0.
шаг 2.Сворачиваем левую часть
Сначала выписываем ОДЗ, потом преобразуем логарифмы. Каждое тождество ниже верно только на своей области — меняя её по ходу, легко потерять или добавить решения. Сам логарифм требует .
Тождество верно только при . При чётном показателе определено и для , поэтому обязателен модуль:
Обратный ход при чётном расширяет область: — слева , справа . Появляются посторонние корни ; держим исходное или сразу пишем модуль.
ОДЗ уже требует и — держим его, свёртка ничего лишнего не вносит.
определён при , — при (в том числе оба множителя отрицательны). Разбивая на , силой требуем и теряем эту ветку. Корректно — только с модулями:
и — область не меняется (нужно , для второй ).
, — удобно при потенцировании и записи числа как логарифма ().
Коэффициент вносится без модуля: по ОДЗ x > 0, поэтому и x/√2 > 0. Сокращение x² на x допустимо — по ОДЗ x ≠ 0.
шаг 3.Снимаем логарифм
· при a > 1: (знак сохраняется).
· при 0 < a < 1: знак переворачивается, .
Домножение на 2x: слева получается x²(3 − x), справа 7x²·2x = 14x³, затем (1/(2x))·2x = 1 и 2,5·2x = 5x. Знак «≤» сменился на «≥» не из-за умножения на −1, а потому что мы поменяли стороны местами: A ≤ B равносильно B ≥ A. Слагаемые перенесены с сохранением знаков.
шаг 4.Раскладываем на множители
Кубический многочлен раскладываем группировкой: у пар слагаемых появляется общий множитель (5x − 1).
- первый множитель:⟺
- второй множитель:⟺
Группировка: 15x³ − 3x² = 3x²(5x − 1), а −5x + 1 = −(5x − 1); общий множитель (5x − 1) выносим за скобку. Корень из 1/3 приводим к обычному виду: √(1/3) = 1 : √3 = √3 : 3.
шаг 5.Метод интервалов и пересечение с ОДЗ
Корни −√3/3, 0,2 и √3/3 закрашены (нестрогое ≥), все три простые. Полученное множество пересекаем с ОДЗ 0 < x < 3.
Пробная точка x = 0: (5·0 − 1)(3·0² − 1) = (−1)·(−1) = 1 > 0 — знак «+» на интервале (−√3/3; 0,2), дальше знаки чередуются. ОДЗ отсекает всё левее нуля и правее тройки: отрезок от −√3/3 до 0 выпадает целиком, а луч от √3/3 обрезается справа. Концы 0 и 3 выколоты по ОДЗ.