условие
шаг 1.Область допустимых значений
Основание первого логарифма положительно и не равно единице, все три аргумента положительны. Условие x > 1 сразу поглощает и x > −2, и x ≠ 1.
Аргумент второго логарифма — полный квадрат: x² − 2x + 1 = (x − 1)². Чётная степень (x − 1)² неотрицательна при любом x и обращается в ноль лишь при x = 1, поэтому (x − 1)² > 0 равносильно x ≠ 1. Основание логарифма не может равняться единице: x − 1 ≠ 1 даёт x ≠ 2.
шаг 2.Упрощаем логарифмы
Сначала выписываем ОДЗ, потом преобразуем логарифмы. Каждое тождество ниже верно только на своей области — меняя её по ходу, легко потерять или добавить решения. Сам логарифм требует .
Тождество верно только при . При чётном показателе определено и для , поэтому обязателен модуль:
Обратный ход при чётном расширяет область: — слева , справа . Появляются посторонние корни ; держим исходное или сразу пишем модуль.
ОДЗ уже требует и — держим его, свёртка ничего лишнего не вносит.
определён при , — при (в том числе оба множителя отрицательны). Разбивая на , силой требуем и теряем эту ветку. Корректно — только с модулями:
и — область не меняется (нужно , для второй ).
, — удобно при потенцировании и записи числа как логарифма ().
Корень под логарифмом: log_a√B = ½·log_aB, потому что √B = B^{1/2}. Основание 9 = 3², поэтому log₉A = log₃A : log₃9 = ½·log₃A.
шаг 3.Переводим левую часть в основание 3
По формуле перехода к новому основанию первый логарифм становится дробью с log₃(x − 1) в знаменателе, и этот множитель сокращается.
Сокращение log₃(x − 1) допустимо: x ≠ 2 уже исключено ОДЗ, значит x − 1 ≠ 1 и log₃(x − 1) ≠ 0 — делитель не равен нулю, решений не теряем.
шаг 4.Снимаем логарифм
· при a > 1: (знак сохраняется).
· при 0 < a < 1: знак переворачивается, .
Внесение множителя ½ под знак логарифма законно: на ОДЗ 10 − x > 0, посторонние значения не появляются.
шаг 5.Возводим в квадрат
На ОДЗ x > 1, поэтому левая часть x + 2 > 3 положительна, а справа стоит арифметический корень. Обе части неотрицательны — возведение в квадрат равносильно.
По теореме Виета для x² + 5x − 6 = 0: сумма корней должна равняться −5, произведение — −6. Подбираем −6 и 1, отсюда x² + 5x − 6 = (x + 6)(x − 1). Пробная точка x = 0: (0 + 6)(0 − 1) = −6 < 0 — знак «−» в среднем интервале, чередование «+, −, +». Обе точки закрашены (нестрогое ≥).
шаг 6.Пересечение с ОДЗ
Пересекаем найденное множество с ОДЗ. Луч x ≤ −6 в ОДЗ не попадает, а условие x ≥ 1 на всей ОДЗ выполнено — остаётся сама ОДЗ.
На оси неравенства точка x = 1 закрашена, но ОДЗ её выкалывает: основание логарифма x − 1 должно быть строго положительным. Точка x = 2 выколота — при ней основание равно единице; точка x = 10 выколота, там 10 − x = 0.