условие

(x2+2x3)log1+cosx(9+2xx2)0

шаг 1.Метод рационализации

Второй множитель — логарифм, и его знак совпадает со знаком произведения (основание − 1)(аргумент − 1)Метод рационализации
Если нужен только ЗНАК выражения (например, для метода интервалов), не решаем его напрямую — определяем знак по таблице: знак слева совпадает со знаком справа (на ОДЗ), а правое выражение проще. Третий столбец — ОДЗ.
logaflogag(a1)(fg)a>0,a1,f,g>0afag(a1)(fg)a>0,a1|f||g|(fg)(f+g)любыеfgfgf,g0
Множитель (a1) задаёт направление: при a>1 он положителен (знак как у fg), при 0<a<1 — отрицателен, знак переворачивается.
. Замена сохраняет знак только на ОДЗ, поэтому исходное неравенство сразу переходит в равносильную систему: рационализированное неравенство ① и ограничения ОДЗ ②, ③, ④.
(x2+2x3)log1+cosx(9+2xx2)0
{(x2+2x3)(1+cosx1)(9+2xx21)019+2xx2>02cosx>13cosx04

Ограничение ② — аргумент логарифма положителен, ③ и ④ — основание положительно и не равно единице. Дальше решаем ①, ②, ③, ④ по очереди и берём пересечение.

шаг 2.Ограничения ②, ③ и ④

Аргумент логарифма положителен только на конечном промежутке. Внутри него основание обращается в единицу там, где cos x = 0, и в ноль там, где cos x = −1 — эти точки выкалываем.

9+2xx2>0
x22x9<0
x22x9=0
D=(2)24(9)=4+36=40
x=2±402=2±2102=1+10=110
110<x<1+10
cosx>1xπ+2πn
cosx0xπ2+πn
++②③④1−√10π1+√10
π2
π2
+
x

Пробная точка x = 0: 0² − 2·0 − 9 = −9 < 0 — знак «−» между корнями, чередование «+, −, +»; выколотые точки ±π/2 и π знак не меняют. В промежуток (1 − √10; 1 + √10) из серии x = π/2 + πn попадают только −π/2 и π/2, а из серии x = π + 2πn — только π: соседние точки этих серий уже вне промежутка. √10 — иррациональное число между 3 и 3,5, поэтому левый конец лежит между −2,5 и −2, правый — между 4 и 4,5.

шаг 3.Неравенство ①

Раскрываем скобки в рационализирующих множителях и раскладываем оба квадратных трёхчлена. Знаки расставляем только внутри промежутка ② — вне его исходное выражение не определено; концы промежутка выколоты.

1(x2+2x3)(1+cosx1)(9+2xx21)0
(x2+2x3)cosx(8+2xx2)0
x2+2x3=(x+3)(x1)
8+2xx2=(x22x8)=(x4)(x+2)=(4x)(x+2)
(x+3)(x1)cosx(4x)(x+2)0
+++1−√102141+√10
π2
π2
+
x

По теореме Виета для x² + 2x − 3 = 0: сумма корней должна равняться −2, произведение −3. Подбираем −3 и 1. По теореме Виета для x² − 2x − 8 = 0: сумма корней должна равняться 2, произведение −8. Подбираем 4 и −2. Пробная точка x = 0: (0 + 3)(0 − 1)·cos 0·(4 − 0)(0 + 2) = 3·(−1)·1·4·2 = −24 < 0 — знак «−» на интервале (−π/2; 1), дальше знаки чередуются. Корень x = −3 лежит левее промежутка ② и на знаки внутри него не влияет.

шаг 4.Пересечение

Накладываем ограничения ②, ③ и ④ на решение ①: точки ±π/2 выпадают (там основание равно единице), правый конец 1 + √10 тоже выколот. Точка π в решение ① и так не входила.

1−√102141+√10
π2
π2
+
x
②③④1−√10π1+√10
π2
π2
+
x
ответ2141+√10
π2
π2
+
x

Точки −2, 1 и 4 закрашены: там рационализированное произведение обращается в ноль, а нестрогое ≥ это допускает (в −2 и 4 сам логарифм равен нулю, в 1 равен нулю первый множитель). В точках ±π/2 основание логарифма становится единицей — они выколоты по ОДЗ.

ответ

x[2;π2)[1;π2)[4;1+10)